sobota, 27 maja 2017

Zgadnij liczbę

Zmierz się z komputerem i zgadnij liczbę, którą pomyślał.




******
Anglojęzyczna wersja naszego skryptu została przetestowana i skomentowana przez kilkanaścioro Scratcherów ze Stanów Zjednoczonych i innych krajów.

Guess a number

piątek, 12 maja 2017

Co ten robot sobie myśli?!

Mistrzowie Kodowania zauważyli, że ozobot, któremu nie wyznaczy się kierunku jazdy przez skrzyżowanie, wybiera drogę "na własną rękę". Powoduje to niekiedy niepokojące wyniki w grach-zadaniach.
Doszliśmy do wniosku, że trzeba sprawdzić, co te maluchy mają w głowie. Przygotowaliśmy test dla robotów:
 Wysłaliśmy w trasę cztery roboty. Każdy z nich miał przejechać się po planszy po pięć razy. Jaką drogę wybiorą?
Wyniki zanotowaliśmy:
(Liczby oznaczają numery końca trasy)
Robot I:   4,4,4,2,1
Robot II:  2,1,1,3,2
Robot III: 3,4,5,5,1,
Robot IV: 3,2,5,1,1,


Jaki stąd wniosek?
Nasz wniosek jest taki, że jeśli kieruje robotami jakaś logika, to chyba logika przypadku.

poniedziałek, 1 maja 2017

Rozrywka na zimną majówkę

 Jeśli zmarzł Ci nosek na zimnej majówce,
to pograj w gry zrobione przez nas w Scratchu

Gra papier-nożyce-kamień (gra Patryka)
Gracz steruje lewą ręką. Użyj klawisza:
1 aby pokazać kamień
2 aby pokazać papier
3 aby pokazać nożyczki
Ustawienie prawej ręki losuje komputer.



Steruj pingwinem za pomocą klawiszy strzałek.
Osiem ryb może zdecydować o twojej wygranej,a osiem spotkań z rekinem zakończy twoją grę.
(gra zrobiona przez Tygryska).


A może trochę spaceru po labiryncie? (gra Zosi)



A teraz jabłkowa wersja agario zrobiona przez Patryka:
Jesteś jabłkiem, którym sterujesz za pomocą myszki (Twoje jabłko podąża za myszką). Strzeż się innych jabłek!!


A teraz trochę zabawy w zieleni. Łap zwierzęta ukrywające się w ogrodzie. (gra Kasi)


Jeśli rozgrzałeś się już, to wracaj na świeże powietrze!

A jeśli nie, to poszukaj innych gier na naszym blogu
 lub

zacznij tworzyć własne gry w Scratchu.