sobota, 29 listopada 2014

Co z tym Mikołajem?

English version below






Drogie dzieci, to nie nowa polityka świętych Mikołajów, tylko błąd w programie. Trzeba się jednak dobrze przyjrzeć, żeby go znaleźć. Kto mądry znajdzie usterkę i naprawi porządek świata.




ENGLISH VERSION





Find a little mistake in this code:

http://scratch.mit.edu/projects/36801812/#player

piątek, 28 listopada 2014

The Hour of Code

Niedługo kolejna przygoda z kodowaniem. Tym razem jest to wydarzenie ogólnoświatowe, zapoczątkowane w Stanach Zjednoczonych i propagowane przez wiele znakomitości, w tym przez prezydenta Stanów Zjednoczonych Baracka Obamę:


Akcja Godzina Kodowania będzie trwała w dniach 8-14 grudnia.
 Oto mapa planowanych wydarzeń:

W ubiegłym roku w wydarzeniu wzięło udział 15 milionów osób (w tym prawie 30 z naszej szkoły). W tym roku organizatorzy mają nadzieję zaangażować do kodowania 100 milionów osób na całym świecie.
Przyłączymy się, Prawda?

Tutaj możesz wybrać program do kodowania, który da Ci najwięcej frajdy.
http://studio.code.org/

 Tutaj możesz się zarejestrować, jeśli chcesz zapisywać swoje wyniki.
http://studio.code.org/users/sign_up

Strona po polsku:
 http://godzinakodowania.pl/

czwartek, 27 listopada 2014

Niech pada śnieżek

Jak wywołać drobny śnieżek w Scratchu?
Oto recepta:
1. Stwórz duszka-śnieżynkę.
2. Zduplikuj go 3 razy.
3. W każdym kostiumie ustaw środek w trochę innym miejscu (to spowoduje efekt migotania śnieżynek).
4. Wklej skrypty:
Warunki w klamrze "jeżeli" powoduje, że śnieg zatrzymuje się na duszku Sprite1 i na  podłożu.

5. Poeksperymentuj z szybkością padania śniegu.
6. Jeśli chcesz, żeby tworzyły się zaspy, przyda Ci się kod:
Gdzie go umieścić? Co zmienić we wcześniejszych skryptach? Jestem pewna, że dojdziesz do tego samodzielnie.
 Miłej zabawy!
I.B.



środa, 19 listopada 2014

Kartki świąteczne

Przygotowujemy się do zrobienia kartek bożonarodzeniowych.
Na początek wymyśliliśmy, jak pozapalać lampki na choince:
1. Stwórz nowego duszka-lampkę, namaluj go pięknie w grafice wektorowej.
2. Zduplikuj kostium duszka-lampki 3 razy i trochę pozmieniaj każdy z nich (przesuń, albo zmień rozmiar jakiegoś elementu).
3.Wpisz poniższy kod:


4. Teraz możesz zmieniać liczby w niebieskich klockach tak, żeby dopasować miejsca pojawiania się lampek na Twojej choince. Możesz też zmienić rozmiar lampek.
Udało się?
Na pewno!

poniedziałek, 17 listopada 2014

Druga Edycja Mistrzów Kodowania

Z wielką radością przystąpiliśmy do drugiej edycji programu Mistrzowie Kodowania. Pani Iwona przywiozła z kursu dla zaawansowanych wiele nowych pomysłów.
Oprócz grupy  Mistrzów zaawansowanych rozpoczyna pracę grupa początkująca. Wszyscy są przepełnieni pozytywnymi emocjami.